Yahtzee

Lisa veebisaidile Metaandmed

Teised mängud

Mäng Yahtzee

Mäng Yahtzee

Yahtzee ehk täringupokker on populaarne täringumäng, mille eesmärk on koguda kõige rohkem punkte. Mäng eksisteerib nii iseseisvalt kui ka arvutirollimängude täiendava (lihtsustatud) elemendina. Yahtzee lai levik on tingitud selle lihtsusest, ligipääsetavusest ja muutlikkusest. Mängida on lõbus nii täiskasvanutele kui ka lastele. See aitab kaasa matemaatiliste võimete arendamisele, mälu treenimisele.

Mängu ajalugu

Mäng loodi täiesti juhuslikult. Teadaolevatel andmetel lustis üks Kanada noorpaar avamerel jahil. Neil olid kaasas täringud, mida kasutati erinevateks mängudeks. Kui neil aga kõigist kuulsatest mängudest igav hakkas, otsustasid nad ise välja mõelda. Olles põhireeglid kirja pannud, asus paar oma uut “ajulast” testima. Protsess paelus neid nii väga, et ülejäänud osa mängisid nad ainult Yahtzee's.

Kui puhkus lõppes, jõudis ettevõtlik paar järeldusele, et kuna mäng neile väga meeldis, võib see huvi pakkuda ka teistele lauamängude armastajatele. Kaks korda mõtlemata pakkusid nad tuntud ärimees Edwin Lowe'ile selle tootmise ja turule laskmise korraldamist. Suurepärase "ettevõtlikkusmeelega" Lowe nõustus kohe pakkumisega ja omandas mängu autoriõigused. Mõne allika väitel maksis ta selle eest 1000 Kanada dollarit, teiste väitel sai ta mängu 1000 kinkemängukomplekti vastu.

Ühel või teisel viisil tõi Lowe firma 1956. aastal turule esimese Yahtzee partii. Hiljem müüdi selle õigusi veel mitu korda edasi. Praegu kuuluvad eksklusiivsed autoriõigused Hasbrole.

Mängu populaarsuse kasvades anti lisaks klassikalisele lauaarvuti versioonile välja ka arvutiversioon ja lihtsustatud versioon, mida rakendati suuremates projektides.

Nüüd võib seda mängu leida kasiino pokkeritubadest, statsionaarsetest ja veebipoodidest. Seda saab mängida võrgus või laadides rakenduse oma nutitelefoni või tahvelarvutisse.

Huvitavad faktid

  • See ei tähenda, et mängu leiutasid Kanada noorpaarid nullist. Arvatakse, et üldise kontseptsiooni laenasid arendajad kuulsast mängust nimega Yacht, mille juured ulatuvad vähemalt 1938. aastasse. Kuigi Yahtzee on nii nime kui sisu poolest sarnane Yachtiga, on nende vahel põhimõttelisi erinevusi.
  • Hasboro müüb igal aastal 50 miljonit Yahtzee mängu.
  • Erinevates riikides nimetatakse mängu erinevalt ja sellel on oma eripärad. Näiteks sakslastel tuntakse seda Kniffelli ja Tali nime all ning endise Jugoslaavia territooriumil Yambina.
  • Yahtzee lihtsustatud versiooni leiate rollimängust The Witcher ja The Witcher 2.
  • Varem oli võimalik mängida ainult seltskonnas. Optimaalseks mängijate arvuks peeti 4. Kuid tänu arvutitehnoloogia arengule on nüüd võimalik mängida isegi üksi.

Kui Yahtzee pakub teile huvi, siis ärge kõhelge, uurige reegleid ja alustage võrgus mängimist kohe! Veeda Yahtzeega huvitavalt ja kasulikult aega.

Kuidas mängide Yahtzee`i

Kuidas mängide Yahtzee`i

Yahtzee on hasartmäng, milles õnn otsustab palju. Mängijal ei ole vaja ehitada keerulist strateegiat, kuigi oluline on aru saada, millised täringud tuleks alles jätta ja millised uuesti visata, millisesse reale on parem viske tulemus kirjutada. Üldiselt veeretage lihtsalt täringut ja nautige.

Mängureeglid

Jahtzee mäng koosneb 13 raundist. Võidab mängija, kellel on kõigi voorude järel kõige rohkem punkte. Punktide tegemiseks on vaja koguda kombinatsioonid, mis kajastuvad tabelis, tabel ise on jagatud 2 osaks - ülemine ja alumine.

Ülemine osa. Iga veeru väärtus on võrdne kuubi ühe küljega. Need veerud sisaldavad kuubikute vastavate väärtuste summasid:

  • "Ühikud".
  • "Kaks".
  • Kolm.
  • "Neljad".
  • "Viies".
  • "Kuused".

Kui tabeli ülemise osa väärtuste summa on suurem kui 63, saab mängija 35 boonuspunkti.

Alumine osa. Sellel on järgmised valikud, mis toovad kas kindla arvu punkte olenemata väärtusest või on punktide arv kõigi veeretatud täringu summa.

  • Komplekt – 3 sama väärtusega täringut (5-5-5-2-4 = 21 punkti) – kõigi täringute summa.
  • Kare – 4 sama väärtusega täringut (1-1-1-1-3 = 7 punkti) – kõigi täringute summa.
  • Täismaja – 3 sama väärtusega täringut + 2 teist väärtust (2-2-2-3-3) – 25 punkti.
  • Väike sirge – nelja täringu jada (2-3-4-5-5) – 30 punkti.
  • Suur sirge – viie täringu jada (2-3-4-5-6) – 40 punkti
  • Ezzi – 5 sama väärtusega täringut (3-3-3-3-3) – 50 punkti.
  • Juhus – 5 täringut mis tahes väärtusega (2-3-5-6-6 = 22 punkti) – kõigi täringute summa.

Veeru „Juhus” kasutamine on kasulik, kui teie kombinatsioon ei sobi ühegi teisega (need on kas juba võetud või te ei soovi neid kasutada), kuid teil on kahju, et kaotasite ära visatud väärtused.

Skoorimine. Kui iga mängija on sooritanud 13 viset, summeeritakse kogusumma. Võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.

Oluline on meeles pidada, et mängus on kaks peamist tingimust:

  • Tulemuse saab kirjutada ainult üks kord reale.
  • Kui veeretatud väärtused ei ühti ühegi kombinatsiooniga (punkti alumine osa), saab mängija 0 punkti.

Seda mängu saab mängida üksi, kahe või enama vastasega.

Mängu vihjed

Yahtzee on tagasihoidlik mäng, milles on veel ruumi strateegiale ja õnnele. On saladusi, mida järgides võid oma võiduvõimalusi oluliselt suurendada:

  • Proovige täita võimalikult palju mänguvälju.
  • Kui mõni väli jääb tühjaks, täidetakse see 0-ga. Võitmiseks on parem vältida sündmuste sellist arengut või püüda minimeerida “0” märgiga väljade arvu.
  • Tabeli ülaosa täitmist peetakse lihtsamaks, seega pöörake rohkem tähelepanu sellele.

Siin olete õppinud klassikalise mängu Yahtzee loomise ajalugu, reegleid ja kasulikke näpunäiteid. Nüüd saate mängu nautida, mis aitab teil mitte ainult lõõgastuda, vaid ka oma õnne proovile panna. Ühendage äri naudinguga. Mängige Yahtzee'd, arendage oma matemaatilisi oskusi, strateegilist mõtlemist ja eemaldage tähelepanu igavast igapäevaelust.